poniedziałek, 28 marca 2011

Wilhelm Hasburg Priest Of Sigmar

Na płaszczu chciałem strzelić freehand komety, niestety nie wyszedł, więc zamalowałem.
Model w sam w sobie nie był uciążliwy, kilka drobnych niedoróbek(ale ma on już swoje lata).
Zadowolony jestem z kości zwłaszcza tej z tyłu, lepiej wypadła niż ta z przodu.
Pomaluje w tym tygodniu jeszcze Johanna van Hal i będę miał skończoną parkę Dogsów.

Co do Wild Ridersów malowałem ich przy sztucznym świetle i efekt który ukazał się następnego dnia był badziewny(dobrze że tylko dwa koniki to były), czeka mnie przemalowanie.

Pozdro

niedziela, 20 marca 2011

Witch Hunter

Kolejny model zasilający szeregi kompani Łowców Czarownic.
Model z W40k, u mnie reprezentuje łowcę z mieczem i pistoletem.

Spójność bandy zachowana (odcienie brązów, dodatki czerwone przełamane elementem zielonym)
Zdjęcie podglądowe:

Kolejny model do w kolejce  malowania to WILHELM HASBURG  PRIEST OF SIGMAR, rzadko spotykany model,
special charakter z armii Dogs of War.

wtorek, 8 marca 2011

Witch Hunters- Zealot

Skończyłem drugiego zealota, oryginalny Mordheimowy model, zamieniłem tylko palkę na pochodnie.
Słabe strony modelu:
-ryba była na szybko ma na sobie kilka washy od niebieskiego zielonego po fioletowy.
-rzeźba ognia wygląda jak raca :)
-jak kupie cienki pędzelek wyciągnę napis na tabliczce
Szybka podglądowa grupowa fota:

Jak na razie spójność (chyba?) zachowana. Ciemna tonacja przełamywana czerwienią z delikatnymi dodatkami zieleni np. książka, sakiewka, woreczek.
Pozdrawiam
PS. Makieta dorobiła się okiennic :)) piętro ma skończoną podłogę z zapałek. Produkuje meble, więc może jakiś mały tutek się pojawi.

wtorek, 1 marca 2011

Tutorial -Skrzynki

Kiedyś dostałem ten przepis od znajomego, może komuś się przyda. Korzystam z tej techniki jest szybka i prosta.
Potrzebne materiały to:
-tektura falista
-balsa
-cienki karton
Szkielet skrzynki tworzy gruba tektura, od ilości warstw zależy grubość i kształt.
Gdy mamy gotową bryłę, obklejamy całość balsą.
Czas na fakturę desek z których powstała skrzynia, najlepiej do tej roli spisuje się wypisany długopis. Należy wyżlobić w miarę proste rowki.
Poprzeczne obejmy robimy z cienkiego kartonu, obejmy nie powinny być zbyt szerokie.
Prosta technika, pozwala tworzyć zarówno duże portowe skrzynie jak i zwykłe magazynowe. Takie detale ożywiają makiety i nadają im realizmu. Idealnie nadają się do takich systemów jak Mordheim i Warheim na przykład jako przeszkadzajki.